APLIKACJE MOBILNE

W erze wszechobecnych smartfonów, wykorzystanie ciekawych aplikacji mobilnych w branży eventowej wydaje się oczywiste. Co ciekawsze mogą one być dedykowane tematyce eventu, spersonalizowane pod markę organizatora lub prezentujące usługę. Bardzo często wykorzystuje się również aplikacje do zbierania danych osobowych uczestników eventu, zbierania opinii na podstawie ankiet lub zamówień na usługi.
Kilka przykładów aplikacji:
1. Łapanie kieliszkiem spadających przedmiotów. Złapanie właściwego sprawia, iż kieliszek stopniowo się napełnia.
2. Aplikacja do głośnego bzyczenia, tak by pszczoły, które siedzą na butelce odleciały, odsłaniając nową markę/etykietę, usługę.
3. Latanie nietoperzem nad stołem barowym i zbieranie odpowiedniej ilości przedmiotów do stworzenia drinka.
4. Aplikacji wyświetlająca gitary na tablecie wmontowanym w prawdziwe gitary. Uczestnik przez 30 sekund musi jak najszybciej machać ręką po strunach, żeby zdobyć jak najwięcej punktów
5. Aplikacje do układania puzzli
6. Odtwarzanie czytanego głośno tekstu z 0,3 sekundowym opóźnieniem, co sprawia,  że uczestnik nie jest w stanie przeczytać tekstu do końca z powodu zacinania się.